Hjem / Nyheter / Bransjyheter / 3D -håndverk av myk hul ribb 3D teksturklær Breathable Jacquard Stoff

Bransjyheter

3D -håndverk av myk hul ribb 3D teksturklær Breathable Jacquard Stoff

1. Myk hul ribb 3d tekstur klær pustende jacquard stoff Håndverksprinsipp: Flerdimensjonal sammenveving av tredimensjonal konstruksjon

Kjerneprinsippet for 3D -teksturproduksjon er basert på den geniale kombinasjonen og endringen av forskjellige garn i flere dimensjoner. Fra perspektivet til garnegenskaper, må garn i forskjellige farger og tykkelser velges. Farge beriker det visuelle nivået av tekstur. For eksempel, når vi vever en realistisk bladtekstur, brukes mørkegrønt garn for å forme hovedkroppen til bladet, lysegrønt for å skildre kanten av det unge bladet og brune for å skissere venene. Gjennom fargeovergangen ser det ut til at bladene har en naturlig vekstgradienteffekt. Tykke og tynne garn har sine egne funksjoner. De tykkere garnene legger den grunnleggende strukturen i tekstur. For eksempel, når du konstruerer en 3D -bygningstekstur, skisserer de tykke garnene omrisset og søylene i bygningen, og gir den en følelse av stabilitet; De delikate garnene fyller ut detaljene, skildrer de dekorative mønstrene på overflaten av bygningen, dør- og vindushåndtakene og andre bittesmå deler, og forbedrer ektheten til tekstur.

Fra perspektivet til vevingsposisjon er det avgjørende å planlegge garnens sammenvevingspunkter nøyaktig på stoffet. Når de tar veving av 3D-blomster som eksempel, krysser de tykke garnene ved kronbladet for å bestemme formområdet for kronbladene, og ved nøkkeldelene der kronbladene overlapper hverandre eller krøll, blir de sammenvevende posisjonene til forskjellige garn justert for å skape et front-to-back-lag-forhold. I pistildelen er det spesielle garnet med glans nøyaktig sammenvevd i sentrum for å simulere iøynefallende og tekstur i pistilen. Samtidig fungerer de to dimensjonene av garnspenning og vevingstetthet tett sammen. Når du vever en 3D -fjelltekstur med store svingninger, øker du garnspenningen på toppen for å krympe stoffet lokalt, og danner en ruvende og skarp toppeffekt; Reduser spenningen i daldelen for å la stoffet strekke seg naturlig, og presenterer en åpen og skånsom følelse. Når det gjelder vevingstetthet, øker du tettheten i området som viser fjellets steinete tekstur for å gjøre tekstur mer kompakt og fremtredende; Reduser tettheten på riktig måte i åsside -delen dekket med gress for å vise en myk og fluffy visuell opplevelse. ​
2.
Design unnfangelse og mønstertegning: Dette er utgangspunktet for 3D -teknologi. Designere tenker 3D -tekstur -temaer basert på klesstiler, målgrupper og populære trender. Hvis det er et design for en dames kveldskjole, kan den elegante Phalaenopsis 3D -tekstur velges. Designeren tegner først en skisse på papir for å bestemme den generelle formen på phalaenopsis, fordelingen av blomster, holdning av kronblad osv., Og markerer fargen og tykkelsen på garnet som er egnet for forskjellige deler. Deretter brukes profesjonell tegningsprogramvare for å konvertere den håndtegnede skissen til et nøyaktig digitalt mønster, optimalisere teksturdetaljene ytterligere, for eksempel klarheten i kronbladene, den tredimensjonale følelsen av stamens, etc., og angi koordinatene og parametrene til garnens interweaving i forskjellige områder. ​
Garnscreening og forberedelse: Velg passende garn i henhold til designplanen. Naturlige fibergarn som bomull, lin og silke kan gi teksturen en naturlig og enkel eller glatt og delikat tekstur, og brukes ofte til å uttrykke naturlige elementer som blomster og dyrehår; Kjemiske fibergarn som polyester og nylon har høy styrke og kan behandles til spesiell glans og form, som er egnet for å skape moderne geometriske og metalliske strukturer. Etter å ha bestemt typen garn, utføres forbehandling, inkludert farging og størrelse, for å sikre at garnfargen oppfyller designkravene og ikke er lett å bryte eller deformere under vevingsprosessen.
Feilsøking og programmering av veving av utstyr: Avansert strikkeutstyr brukes, for eksempel datastrikkemaskiner med flere nålsenger og programmerbare kontrollfunksjoner. I henhold til garn sammenvevingskoordinater og parametere for designmønsteret, programmerer teknikerne strikkemaskinen for å kontrollere bevegelsesbanen nøyaktig for hver strikkenål for å sikre at garn av forskjellige farger og tykkelser er nøyaktig sammenvevd i den spesifiserte posisjonen. Samtidig feilsøkes garnleveringsenheten for å sikre at garnet blir jevnt matet inn i strikkeområdet med passende spenning. For eksempel, når strikking av 3D -marine biologiske strukturer, må garnspenningskontrollenheten finbegges for den svingende delen av fiskestilen slik at den smidige effekten av fiskesvingingen kan presenteres perfekt. ​
Vevingsprosessovervåking og justering: Under vevingsprosessen overvåker operatøren nøye driften av utstyret og dannelsen av stoffet. Observer om garnet sammenveving er glatt, om det er feil veving eller manglende veving, og hvis noen problemer blir funnet, er utstyret suspendert i tid for justering. For eksempel, når veving av 3D -ansiktsstrukturer av tegn, hvis garnet sammenvevet av øynene blir funnet å bli avviket, blir programmeringsparametrene umiddelbart korrigert eller strikkedagen blir justert for å sikre at ansiktsuttrykket er levende og nøyaktig. Samtidig kontrolleres stoffets generelle flathet og den tredimensjonale følelsen av tekstur i sanntid, og garnspenningen og vevetettheten er finjustert i henhold til den faktiske effekten.
Etterbehandling og kvalitetsinspeksjon: Det vevde stoffet kommer inn i etterbehandlingstrinnet, og blir først renset for å fjerne oppslemmingen og urenheter som er igjen under vevingsprosessen. Deretter utføres funksjonell etterbehandling som mykhet og rynkemotstand for å forbedre stoffets følelse og holdbarhet. Deretter blir 3D-teksturstoffet strengt inspisert for kvalitet, inkludert indikatorer som teksturklarhet, tredimensjonal styrke, fargefasthet og garnbindingsstyrke. For stoffer som ikke oppfyller standardene, blir årsakene analysert og utbedringstiltak iverksettes, for eksempel sekundær veving av reparasjon av det uskarpe teksturområdet. ​
3. Sammenligning mellom 3D -teknologi og tradisjonell Jacquard -teknologi: endringer forårsaket av innovative gjennombrudd
Den tradisjonelle Jacquard -teknologien danner hovedsakelig mønstre ved å veve flytende lange linjer på overflaten av stoffet. Mønstrene er stort sett flate eller har bare en svak tredimensjonal sans. 3D -teknologien har oppnådd et kvalitativt sprang i mange aspekter. Fra den visuelle effekten er det tradisjonelle Jacquard -mønsteret relativt enkelt, flatt, mangler dybde og fleksible endringer; Teksturen produsert av 3D-teknologien er rik på lag og har en sterk tredimensjonal sans. Det er dynamisk lys- og skyggeforandringer når de observeres fra forskjellige vinkler, for eksempel 3D -blomsterstrukturen, som ser ut til å være i stand til å se blomstene svai i vinden. Når det gjelder kompleksiteten i prosessen, trenger tradisjonell Jacquard bare å kontrollere en liten mengde garn for å bli vevd på et enkelt nivå; 3D -teknologi involverer den nøyaktige sammenvevingen av en rekke garn med forskjellige egenskaper i flere dimensjoner, som har ekstremt høye tekniske krav til utstyr, programmering og operatører. Når det gjelder anvendbarhet av stoffer, brukes tradisjonell Jacquard ofte for å lage relativt konvensjonelle og enkle stilklær; 3D-teknologi kan skape unike og nydelige teksturer, som er mer egnet for high-end moteklær, kreative klær og tilpassede klær med ekstremt høye teksturkrav. ​
For det fjerde, den unike anvendelsen av 3D -teknologi i forskjellige kategorier av klær
Kvinneklær: I feltet kveldskjoler kan 3D-teknologi veve teksturer som drømmende tredimensjonale blomster og smarte sommerfugler, som er dekorert på hem, hals og skuldre, og forbedrer kjolenes luksus og kunstnerisk atmosfære. I hverdagskjoler spredte 3D -blader og vinstokker langs skjørtet, og skapte en naturlig og frisk atmosfære, og med hul design, og viser den feminine mykheten og elegansen. Når det gjelder topper, har 3D -geometriske tekstur -jacquard -topper blitt høydepunktet av gateklær for fashionistas. Den unike tekstur er matchet med personlig skreddersøm, som lett kan skape et trendy utseende.
Menns slitasje: Forretningsskjorter bruker 3D-pinstripes eller lavmælt geometriske jacquard-mønstre, og legger til utsøkte detaljer til den tradisjonelle forretningsstilen, og fremhever menns profesjonalitet og smak. Uformelle T-skjorter bruker 3D-teknologi for å lage tredimensjonale sportsmerke-logoer og abstrakte kunstmønstre for å imøtekomme menns behov for individualitet og komfort i løpet av fritiden. Den 3D vevde imitasjonskinnet tekstur eller enkel linjetekstur på uformelle bukser forbedrer buksens tekstur, og sammenkoblet med sportssko eller uformelle skinnsko, viser den uformell mote. ​
Barnas slitasje: 3D -tegneserie -dyrestrukturen på barns topper, for eksempel søte små bjørner og livlige små kaniner, inspirerer barns kjærlighet til klær, og det myke stoffet og pustende egenskaper sikrer at barn er behagelige å ha på seg. 3D -blomsten og stjernemønstrene på barneskjørt blinker og endrer seg med bevegelsene til barn når de leker, og gir glede til barndommen. 3D -bilen og flystrukturen på shorts møter den lille guttens kjærlighet til maskiner og gjør barn fulle av energi i sport.